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	<title>Kommentare zu: Lösen Browsergames den Handel ab?</title>
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	<description>Blog um Usability und Website Design</description>
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		<title>Von: uli thiel</title>
		<link>http://usability-now.com/usability/loesen-browsergames-den-handel-ab/#comment-2042</link>
		<dc:creator>uli thiel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 14:55:04 +0000</pubDate>
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		<description>ich war zu einem pitch einer browsergame-firma eingeladen. es ging um redesign des corporate design *lach*

und ich hörte dort, dass browsergames den markt übernehmen bzw. die gewinnspannen sehr viel höher sind bei den browsergames und die firmen sich dahin orientieren.
etwas gleiches habe ich auch gehört bezüglich brettspiele bei einer anderen firma. 
schuld für die eingebrochenen gewinnmargen sind die vertriebskosten an amazon, media markt und co.

und für user ist es doch viel einfacher ein browsergame zu starten als sich im laden eine clientsoftware zu besorgen, oder?

ach und noch etwas, ich hab das design für einen software relaunch geliefert. dort hat man auch von client auf browserbsiert umgestellt um dann weniger leistungsfähige workstations zu benötigen und in dem fall millionen zu sparen bei hardware.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich war zu einem pitch einer browsergame-firma eingeladen. es ging um redesign des corporate design *lach*</p>
<p>und ich hörte dort, dass browsergames den markt übernehmen bzw. die gewinnspannen sehr viel höher sind bei den browsergames und die firmen sich dahin orientieren.<br />
etwas gleiches habe ich auch gehört bezüglich brettspiele bei einer anderen firma.<br />
schuld für die eingebrochenen gewinnmargen sind die vertriebskosten an amazon, media markt und co.</p>
<p>und für user ist es doch viel einfacher ein browsergame zu starten als sich im laden eine clientsoftware zu besorgen, oder?</p>
<p>ach und noch etwas, ich hab das design für einen software relaunch geliefert. dort hat man auch von client auf browserbsiert umgestellt um dann weniger leistungsfähige workstations zu benötigen und in dem fall millionen zu sparen bei hardware.</p>
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		<title>Von: Axel der Autoschieber</title>
		<link>http://usability-now.com/usability/loesen-browsergames-den-handel-ab/#comment-2022</link>
		<dc:creator>Axel der Autoschieber</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 21:05:49 +0000</pubDate>
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		<description>Welches spiel war es denn? Ich habe so um 1999 mal an einem Browser spiel mitgewirkt, da hat man sich aber eigentlich nur von Seite zu seite (bzw. Raum zu Raum) geklickt und hier &amp; Da ein Item aufgesammelt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Welches spiel war es denn? Ich habe so um 1999 mal an einem Browser spiel mitgewirkt, da hat man sich aber eigentlich nur von Seite zu seite (bzw. Raum zu Raum) geklickt und hier &amp; Da ein Item aufgesammelt.</p>
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		<title>Von: CIS Factory Webdesign</title>
		<link>http://usability-now.com/usability/loesen-browsergames-den-handel-ab/#comment-2021</link>
		<dc:creator>CIS Factory Webdesign</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 21:03:11 +0000</pubDate>
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		<description>Ich denke schon das es harte Konkurrenz ist. So wie die Spiele heute sind waren sie nie. Ich erinnere mich noch an das erste Browserspiel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke schon das es harte Konkurrenz ist. So wie die Spiele heute sind waren sie nie. Ich erinnere mich noch an das erste Browserspiel.</p>
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		<title>Von: Micha</title>
		<link>http://usability-now.com/usability/loesen-browsergames-den-handel-ab/#comment-1193</link>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 09:44:12 +0000</pubDate>
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		<description>Denke auch, dass die Browsergames keine Konkurrenz zu herkömmlichen über den Einzelhandel vertriebenen Games darstellen. Dafür sind die Zielgruppen zu unterschiedlich...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Denke auch, dass die Browsergames keine Konkurrenz zu herkömmlichen über den Einzelhandel vertriebenen Games darstellen. Dafür sind die Zielgruppen zu unterschiedlich&#8230;</p>
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		<title>Von: browsergamer</title>
		<link>http://usability-now.com/usability/loesen-browsergames-den-handel-ab/#comment-1181</link>
		<dc:creator>browsergamer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 22:34:16 +0000</pubDate>
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		<description>Ich denke, beide Arten von Spielen werden nebeneinander bestehen bleiben. Du vergisst, dass eben der Kauf, das Auspacken, die Installation so eine Art Ritual darstellen, die den Spieler das Spiel auch viel mehr wertschätzen lassen. Bei einem Browsergame hat man sich schnell mal angemeldet und es aber auch am nächsten Tag wieder vergessen ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke, beide Arten von Spielen werden nebeneinander bestehen bleiben. Du vergisst, dass eben der Kauf, das Auspacken, die Installation so eine Art Ritual darstellen, die den Spieler das Spiel auch viel mehr wertschätzen lassen. Bei einem Browsergame hat man sich schnell mal angemeldet und es aber auch am nächsten Tag wieder vergessen <img src='http://usability-now.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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